Правила-пример:
1 игрок - пишет слово, которое относится к съедобному, например, АРБУЗ;
2 игрок - пишет слово, но которое уже относится к несъдобному и обязательно начинается на последнюю букву предыдущего съедобного, например, ЗНАЧОК;
3 игрок - пишет съедобное, начинающееся на последнюю букву предшествующего НЕсъедобного, например, КОЛБАСА.... и т.д.
Имена собственные с приписками продукта, носящего такое имя, типа Алёнка (шоколад), Макфа (макароны), Эстрелла (чипсы), не допускаются.
Кукуруза